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Text File  |  2001-07-07  |  3KB  |  75 lines

  1. Short:        2nd little italian text adventure
  2. Author:       esseerre@lycos.it (Stefano Regattin)
  3. Uploader:     esseerre@lycos.it (Stefano Regattin)
  4. Type:         game/text
  5. Distribution: OK
  6. Action:       NoStart
  7.  
  8. Date: Wednesday, 27th June 2001
  9.  
  10. Program name: Avventura2-escape from planet
  11. This program is a little italian text based adventure that I have written in
  12. Blitz Basic 2.1.
  13. It is a bit more complex than my first one (stefadv.lha)
  14. It can be played only by who knows italian language.
  15. In the archive is supplied a font (Data70) that I have made for private use; to
  16. play the adventure you must install it in your FONTS: drawer, proceeding as
  17. follows: copy in your FONTS: drawer the file Data70.font; create a drawer named
  18. Data70 in your FONTS: drawer, and copy into it the file 13.
  19. I am not responsible of any damage this program can occurs to your system;
  20. you use it at your own risk!
  21. See my home page to the Internet address:
  22. http://utenti.tripod.it/esseerre/Stefano.html
  23.  
  24. Note: I have used the TextLength_ function of the graphics.library for this
  25. adventure; the sintax for this function, that I have learned from the blitz
  26. mailing list in date 28th December 1999, is the following:
  27.  
  28. PixelTextLength.w=TextLength_(RastPort(Window),&Text$,Len(Text$))
  29.  
  30. The following is the same text in italian.
  31.  
  32. Data: mercoledì, 27 giugno 2001
  33. Nome del programma: Avventura2-fuga dal pianeta
  34. Questo programma è una piccola avventura basata su testo che ho scritto in
  35. Blitz Basic 2.1.
  36. E' leggermente più complicata della mia prima avventura (stefadv.lha)
  37. Può essere giocata solo da chi conosce l'italiano.
  38. Se proprio non riuscite a procedere nell'avventura, digitate AIUTO e vi verrà
  39. mostrata la frase esatta che deve essere digitata.
  40. Nell'archivio è fornito un font (Data70) che ho creato io per uso personale; per
  41. giocare all'avventura dovete prima installarlo nel vostro cassetto FONTS:,
  42. procedendo come segue: copiate nel vostro cassetto FONTS: il file Data70.font;
  43. create un cassetto chiamato Data70 nel vostro cassetto FONTS: e copiateci dentro
  44. il file 13.
  45. Non sono responsabile dei danni che questo programma può arrecare al vostro
  46. sistema; lo usate a vostro esclusivo rischio!
  47. Guardate la mia pagina su Internet all'indirizzo:
  48. http://utenti.tripod.it/esseerre/Stefano.html
  49.  
  50. Nota: Ho usato per questa avventura la funzione TextLength_ della
  51. graphics.library; la sintassi per questa funzione, che ho imparato dalla mailing
  52. list di Blitz il 28 dicembre 1999, è la seguente:
  53.  
  54. LunghezzaTestoInPixel.w=TextLength_(RastPort(Finestra),&Testo$,Len(Testo$))
  55.  
  56. Ciao!
  57.  
  58.  
  59. ============================= Archive contents =============================
  60.  
  61. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  62. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  63.     2250     810 64.0% 27-Jun-01 21:17:38  Avventura2.info
  64.   103020   39111 62.0% 27-Jun-01 20:57:42 +Avventura2
  65.      971     721 25.7% 27-Jun-01 21:17:38 +Avventura2.info
  66.     2250     813 63.8% 27-Jun-01 21:17:38 +Fonts.info
  67.      264      29 89.0% 01-Jan-00 20:09:12 +Data70.font
  68.     3560    1819 48.9% 20-Dec-99 13:39:04 +13
  69.     1103     336 69.5% 22-May-00 22:33:46 +InstallFont.Execute
  70.     6219    1156 81.4% 27-Jun-01 21:17:38 +InstallFont.Execute.info
  71.    30638   23337 23.8% 07-Dec-98 23:30:04 +MusicaAraba
  72.     1816    1020 43.8% 27-Jun-01 21:17:38 +MusicaAraba.info
  73. -------- ------- ----- --------- --------
  74.   152091   69152 54.5% 27-Jun-101 21:12:48   10 files
  75.